Guten Abend, Wenn ich ein Account Bannen lassen will dann lass ich ihn die SpielerDatei eine "1" bei Gebannt setzen! Dies tuht es auch, Nur er kommt Trozdem sich Einloggen!
Ich überprüfe ob der Spieler Gebannt ist wenn eine 1 ist dann soll er nicht mehr Joinen aber er kanns Trozdem. Wo liegt der Fehler?
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(SpielerInfo[playerid][sGebannt]==1)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Der Account wurde Verbannt!");
Kick(playerid);
return 1;
}
GetPlayerName(playerid,SpielerName[playerid],MAX_PLAYER_NAME);
if(fexist(getINI(playerid)))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_EINLOGGEN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{FFFFFF}German Canyon RealLife [SelfMade] ~ [Alpha]","{FFFFFF}Herzlichen Willkommen, Zurück!\nDa du ja schon mal bei uns warst, Musst du dich Einloggen und nicht Registreiren!\nZum Einloggen gebe das Passwort in das Feld ein das du bei der Registration genutz hast!","Einloggen","Verlassen");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTRATION,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFFFF}German Canyon RealLife [SelfMade] ~ [Alpha]","{FFFFFF}Herzlich Willkommen, Frieschling\nDa du bei uns zum Ersten mal bist, Musst du dich Registrieren um bei uns zu Spielen!\nZum Registrieren gebe ein Gewünschtes Passwort in das Feld ein!","Registration","Verlassen");
}
return 1;
}
Gebannt, Kann aber Joinen
- DJ97NLP
- Geschlossen
- Erledigt
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Solltest im Ban Befeh lauch
SpielerInfo[pID][sGebannt] = 1;
Machen
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mach das unter deinem stock "LoadSpieler", weil er bei OnPlayerConnected, die verschiedenen Variablen von dem Spieler noch nicht geladen hat..
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Hier, Der Bann Befehl.
CMD:ban(playerid,params[])
{
if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Server: Du hast nicht die Rechte dazu!");
new pID,Grund[32],string[64];
if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Türkis,"Server: /ban [ID/SPIELERNAME] [GRUND]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Server: Der Spieler ist nicht Online!");
format(string,64,"Admin: Der Spieler %s wurde von %s Gebannt! [%s]",SpielerName[pID],SpielerName[playerid],Grund);
SendClientMessageToAll(Gelb,string);
Kick(pID);
SpielerInfo[playerid][sGebannt]=1;
return 1;
}Sebastian Scripet mit SII dort gibt es keine Stocks auser "getINI"
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Mach Kick(pID) als letztes denn er muss doch erst den Wert setzen bevor er gekickt wird
Sprich
CMD:ban(playerid,params[])
{
if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Server: Du hast nicht die Rechte dazu!");
new pID,Grund[32],string[64];
if(sscanf(params,"us",pID,Grund))return SendClientMessage(playerid,Türkis,"Server: /ban [ID/SPIELERNAME] [GRUND]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Server: Der Spieler ist nicht Online!");
format(string,64,"Admin: Der Spieler %s wurde von %s Gebannt! [%s]",SpielerName[pID],SpielerName[playerid],Grund);
SendClientMessageToAll(Gelb,string);
SpielerInfo[playerid][sGebannt] = 1;
Kick(pID);
return 1;
} -
Habe ich, Kann aber immer noch Joinen.
Wie mache ich denn ein IP Ban?
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Mit Ban(pID);
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Du musst den Ban nach den laden des wertes ausführen lassen
Sprich acc dat öffnen
Ban wert holen
Abfragen ob Ban 1 is
wenn ja = Kick -
Okay danke. :=)
Werde mal Schauen ob es so geht. Oder muss ich noch irgentwas ändern damit ich ein IP-Ban durchführen kann?Danke jetz geht es.
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breadfish.de
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