Kann mir einer mal sagen, wieso nach manchen Restarts der Spawn verbuggt ist? Gangmitglieder spawnen beim Zivispawn.
Unter OnPlayerRequestClass:
if(GetPVarInt(playerid, "Fraktion")==0)
{
SetSpawnInfo(playerid, 0,1,1024.1670,-1048.5071,31.6929,0,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
}
else if(GetPVarInt(playerid, "Fraktion")==2)
{
SetSpawnInfo(playerid, 0,1,rmspawn,0,0,0,0,0,0,0);
SpawnPlayer(playerid);
}
return 1;
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