Entweder mach ich was Falsch, oder die HSA include bugt? :d
public OnGameModeInit()
{
setInt:"/Server/Variablen/Waffen_und_Autos"("Autos",0);
setInt:"/Server/Variablen/Waffen_und_Autos"("Waffen",1);
Save("/Server/Variablen/Waffen_und_Autos");
printf("Der Gamemode hat die 'Waffen' Variable auf %d gesetzt",getInt:"/Server/Variablen/Waffen_und_Autos"("Waffen"));
printf("Der Gamemode hat die 'Autos' Variable auf %d gesetzt",getInt:"/Server/Variablen/Waffen_und_Autos"("Autos"));
return 1;
}
Und was kommt dabei raus?
[16:23:12] Der Gamemode hat die 'Waffen' Variable auf 0 gesetzt
[16:23:12] Der Gamemode hat die 'Autos' Variable auf 0 gesetzt
[16:23:12] Number of vehicle models: 0