GetPlayerAmmo

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • new ammo = GetPlayerAmmo(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,24,ammo); // 24 ist die Deagle
    Zitat aus dem Wiki: Important Note: The ammo can hold 16-bit values, therefore values over 32767 will return erroneous values.