Frage bezüglich meines Tachosystems

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  • Guten Abend Breadfisch.


    Ich habe da eine Frage, und zwar:


    Ich weiß mein Tachosystem ist relativ Ressourcenfressend, und es laggt auch etwas wenn der Tacho aufgerufen wird.
    Hier seht ihr den Public



    public Speedo()
    {
    new str[200];
    for(new playerid = 0; playerid<GetMaxPlayers(); playerid++)
    {
    for(new a = 0; a<MAX_VEHICLES; a++)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new Float:health, Float:speed_x, Float:speed_y, Float:speed_z;
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), health);
    GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),speed_x,speed_y,speed_z);
    new speed = floatround((floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*140), floatround_round);
    format(str, sizeof str, "~g~Fahrzeug: ~w~%s~n~~g~Speed: ~w~%d ~g~Km/h~n~~g~Zustand:~w~ %d~n~~g~Tank: ~w~%d~g~ %",PlayerVehicle[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400],speed,floatround(health, floatround_floor)/10,GetVehicleFuel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
    TextDrawSetString(Textdraw[0][playerid], str);
    }
    }
    }
    }
    }



    Wie könnte man das Ressourcensparender Scripten?


    Gruß
    Tobi