Hallo Ich frag ganz einfach mal was nach..
Ich nutze Folgendes FS : [ FILTERSCRIPT ] Ingame Camera Bewegungs Editor
Nun wie mach ich zb das beim Connect Er das eine oder Mehrer Videos Abspielt ...?
und dazu noch unterhalb eine Art Textdraw Macht?
Zb Man Connectet und der Server zeigt einem eine Kleine führung über den Zivilspawn
Beispiel: Wenn du hier hin kommst findest du den Handyshop dieser sieht So aus .....
Er soll dann eine rundumführung des handyshops machen und unterhalb den Textdraw...
Währendem wird aber der Register dialog noch angezeigt ...?
Wie mach ich das nun ?
//edit
Der Server hat eine art Register system der diealog wird angezeigt unter OnPlayerRequestClass
reicht es da aus wenn ich den code einfach daruntepack ..
Dann würde er ja nur die Animation abspielen oder `?
Beispiel
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
//PlayerPlaySound(playerid, 1097,-119.9460,23.1096,12.2238);
//PlayerInfo[playerid][pModel] = Peds[classid][0];
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
{
new string11[256];
format(string11,sizeof(string11),"{FFFFFF}Herzlich Willkommen zurück\nDu hast von System den {00FF00}Sicherheitscode:{FF0000} %d {FFFFFF}zugewiesen bekommen\nBitte tippe ihn unten in die Box und klicke dann auf absenden!",Code[playerid]);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN1,DIALOG_STYLE_INPUT,"S4YRP - Authentifizierung",string11,"Absenden","Abbruch");
Streamer_SetIntData(STREAMER_TYPE_OBJECT, 0, E_STREAMER_MODEL_ID, 1225);
}
else if(gPlayerAccount[playerid] == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"S4YRP","{FFFFFF}Herzlich Willkommen auf dem Server S4Y-Roleplay\nUm deinen Account zu erstellen musst du dich erst registrieren\nDazu Tippe jetzt dein persönliches Passwort in die Zele ein.","Weiter","Abbrechen");
InterpolateCameraPos(playerid, -1745.372436, 844.473266, 30.874645, -1712.953857, 1007.248596, 52.778926, 7000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, -1740.375854, 844.294860, 30.925426, -1712.960449, 1012.245300, 52.959785, 8000);
} //
/// Restcode