NPC-Bot 26 Error

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  • Warum kriege ich diese 26 Errors habe nur ein Bot erstellt?


    PLS Schnelle hilfe


    ty


    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(160) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(183) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(187) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(187) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(187) : error 004: function "OnPlayerDeath" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(192) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(192) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(192) : error 004: function "OnVehicleSpawn" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(197) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(197) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(197) : error 004: function "OnVehicleDeath" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(202) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(202) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(202) : error 004: function "OnPlayerText" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(207) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(207) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(207) : error 004: function "OnPlayerCommandText" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(209) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(214) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(216) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(217) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(218) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(223) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(224) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(225) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(230) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(230) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(232) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(233) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(234) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(239) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(240) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(241) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(243) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(246) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(246) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(246) : error 004: function "OnPlayerEnterVehicle" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(251) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(251) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(251) : error 004: function "OnPlayerExitVehicle" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(256) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(256) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(256) : error 004: function "OnPlayerStateChange" is not implemented
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(261) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Studio-Frankfurt\Desktop\test\gamemodes\USR.pwn(261) : error 029: invalid expression, assumed zero

  • versuch das mal. habs jetzt nur überflogen.
    copy&paste und dann nicht richtig.. ^^


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    //Hier Aufpassen! Der Bot wird hier eingeloggt
    //In jeden Login&Register Script wird entweder in OnPlayerconnect oder erst später überprüft ob bereits ein Account mit diesen Namen besteht oder nicht,
    //deswegen unbedingt die Bedingungen bei diesen Scripts anpassen!
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "TaxiBot1", true))
    }
    {
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Server);
    new pName[MAX_PLAYER_NAME];
    new str[128];
    GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
    format(str,128,"Wilkommen %s auf Unbelivibale Streets Roleplay!",pName);
    SendClientMessageToAll(GELB,str);
    return 1;
    }


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "TaxiBot1", true))
    }
    {
    PutPlayerInVehicle(playerid, car_TaxiBot1, 0);//car_BulletLS = das Fahrzeug was wir oben erstellt haben, 0 = der Fahrersitz
    }
    return 1;
    }

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