Errors :(

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  • Hey ich habe gerade mein script geöffnet und auf einmal das


    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(6265) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19206) : error 017: undefined symbol "M_OnPlayerCommandText"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19216) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19216) : error 033: array must be indexed (variable "cmd")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19923) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19923) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19957) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19957) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20309) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20309) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20534) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20534) : error 033: array must be indexed (variable "x_nr")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20544) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20544) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20574) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20574) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20618) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20618) : error 033: array must be indexed (variable "x_nr")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20628) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20628) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20658) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20658) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20797) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20797) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20805) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20805) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(20830) : error 017: undefined symbol "strtok"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.
    Was jetz?

  • Schreib folgendes mal nach ganz unten in dein Script:


    strtok(const string[], &index)
    {
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
    index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[index - offset] = string[index];
    index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
    }

  • danke ist nur noch 1 Error da wie kriege ich den weg?
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(6265) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(19206) : error 017: undefined symbol "M_OnPlayerCommandText"
    C:\Users\Kevin\Desktop\samp03e_svr_win32\gamemodes\GNE Backup.pwn(54691) : warning 225: unreachable code
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • 6265:
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "** Du musst dich vorher einloggen oder dir einen Account erstellen! ***");
    Kick(playerid);
    return 1;


    if(gPlayerAccount[playerid] == 1) <------- die zeile hier
    {
    ForceClassSelection(playerid);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
    }
    else if(gPlayerAccount[playerid] == 0)
    {
    ForceClassSelection(playerid);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
    }
    return 1;

    54690


    if(listitem == 5)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Du bist in einem Interior, dort hast du keinen Empfang, geh auf die Straße.");
    return 1;
    }
    if (!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Cop!");
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Es ist kein Polizist im Dienst, bitte versuche es später noch einmal");
    return 1;
    }
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; <------ DIE ZEILE
    new string[256];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "[Leitstelle] %s hat einen Streifenwagen angefordert, Gib (/accept polizei) ein um den Auftrag anzunehmen.", sendername);
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1)
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " * Du hast einen Streifenwafen gerufen, warte auf eine Antwort.");
    SetTimerEx("ServiceReset", 30000, false, "i", playerid);
    JustService[playerid] = 1;
    CopCall = playerid;
    return 1;
    }