HeyHoo breadfisher,
Ich habe grade folgendes gebastelt:
public Skincheck(playerid)
{
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(GetPlayerSkin(i) == 0)
{
SetPlayerSkin(playerid,spawnskins[random(sizeof(spawnskins))]);
new sk = GetPlayerSkin(playerid);
SetPVarInt(playerid,"Skin",sk);
SpielerSpeichern(playerid);
}
}
return 1;
}
Natürlich mit timer unter OnGameModeInit.
Leider, wird nun alle 500milisekunden mein Skin in die Random da geändert, obwohl ich mit Skin ID 299 spawne!
Bitte um Hilfe :o
lg
Deagle