Door errors/warnings

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • hi also
    habe diese filterscriptvorlage genommen aber da kommen imm errors wenn ich die daten eingetragen habe 8|





    /*
    Fs By luma
    */



    #include <a_samp>


    #pragma tabsize 0
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define FILTERSCRIPT
    #if defined FILTERSCRIPT
    new agate;


    public OnFilterScriptInit()
    {
    agate = CreateObject(980, 2182.285156, -1765.779907, 15.148758, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    print("\n-------------------");
    print(" ArmyGate FS by luma");
    print("---------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #endif


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/mv", true) == 0)
    {
    (34)>>>>>>> MoveObject(agate, 2192.215576, -1765-365601 15.326481,4);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor wird geöffnet!");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/mb", true) == 0)
    {
    MoveObject(agate, 2182.285156, -1765.779907 15.148758,4);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor wird geschlossen!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }









    Die ERRORS/ WARNINGS sind :


    Zitat

    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : error 001: expected token: ",", but found "-rational value-"
    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : warning 215: expression has no effect
    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : warning 215: expression has no effect
    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\MTA SA\SA\filterscripts\Untitled.pwn(34) : fatal error 107: too many error messages on one line


    pls help ^^

    3 Mal editiert, zuletzt von Goldkiller ()

  • Die Error's zu lesen schadet eigentlich nie.
    /*
    Fs By luma
    */



    #include <a_samp>


    #pragma tabsize 0
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define FILTERSCRIPT
    #if defined FILTERSCRIPT
    new agate;


    public OnFilterScriptInit()
    {
    agate = CreateObject(980, 2182.285156, -1765.779907, 15.148758, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    print("\n-------------------");
    print(" ArmyGate FS by luma");
    print("---------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #endif


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/mv", true) == 0) {
    MoveObject(agate, 2192.215576, -1765-365601,15.326481,4);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor wird geöffnet!");
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/mb", true) == 0) {
    MoveObject(agate, 2182.285156, -1765.779907,15.148758,4);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor wird geschlossen!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }

  • hej ich mag mich jetzt vieleicht dumm annstellen aber was haste jetzt geändert?
    8|?(?(



    noch mal sry^^ wie mache ich das das tor seitwerts auf geht also stellt euch ne mauer vor die halt zurseite geht das tor geht jetzt nachhinten weg 8| ^^

    Einmal editiert, zuletzt von [GaS]Cloudy ()

  • if (strcmp(cmdtext, "/mb", true) == 0) { MoveObject(agate, 2182.285156, -1765.779907,15.148758,4); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Das Tor wird geschlossen!"); return 1; }


    Das Sind Dir Cordinaten wo es hingehensoll:


    2182.285156, -1765.779907,15.148758 = Nachhinten


    Also?!? Füge da die Cords hin wohin das gate hingehen solL :D


    mFg
    mR_FaTJoE 8|



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