Fängt das an Zu laggen bei hoher spieler anzahl ?
#define PING_INTERVAL 500 Das ist der Timer eine Halbe Sekunde
Fängt das an Zu laggen bei hoher spieler anzahl ?
#define PING_INTERVAL 500 Das ist der Timer eine Halbe Sekunde
bisschen mehr informationen was der Timer ausführt bitte
Es führt einen PING Textdraw aus Der zählt den Ping von spieler das man den auf den bildschirm sehn kann
Kann man so nicht sagen.
Wenn die Funktion schnell ist, dann nicht. 500ms ist relativ langsam.
Sollte kein Problem werden