Dini Fail

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  • Hallo ich habe Probleme mit dini
    D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.


    dini_Set(Spielerdatei,"Clan",GetPVarString(playerid,"Clan"));

  • Ich zeig mal alles wie muss ichd as verbinedn


    ocmd:mc(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,2))return SCM(playerid,Rot,"You cant use this Command!");
    new pID,input[54],string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,input)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutze /makeclan [playerid] [clanname]");
    SetPVarString(pID,"Clan",input);
    SaveAcc(pID);
    format(string,sizeof(string),"Du hast einen Clan mit dem Namen %s erstellt!",input);
    SendClientMessage(playerid,Orange,string);
    return 1;
    }


    Zum erstellen eines clan


    Und wie mach ich das jetz

  • bitte sche


    stock SaveAcc(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Acc/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"warns",GetPVarInt(playerid,"warns"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"mute",GetPVarInt(playerid,"mute"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Ban",GetPVarInt(playerid,"Ban"));
    dini_Set(Spielerdatei,"Clan",GetPVarString(playerid,"Clan"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"KD",GetPVarInt(playerid,"KD"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"kills",GetPVarInt(playerid,"kills"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",GetPVarInt(playerid,"Tode"));
    return 1;
    }
    stock LoadAcc(playerid)
    {


    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Acc/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"warns",dini_Int(Spielerdatei,"warns"));
    SetPVarInt(playerid,"Mute",dini_Int(Spielerdatei,"Mute"));
    SetPVarInt(playerid,"Ban",dini_Int(Spielerdatei,"Ban"));
    SetPVarInt(playerid,"Clan",dini_Int(Spielerdatei,"Clan"));
    SetPVarInt(playerid,"Kills",dini_Int(Spielerdatei,"Kills"));
    SetPVarInt(playerid,"Tode",dini_Int(Spielerdatei,"Tode"));
    SetPVarInt(playerid,"KD",dini_Int(Spielerdatei,"KD"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Ban")==1)
    {
    SCM(playerid,Rot,"You are Banned from this Server!");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    stock SpielerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }
    stock Register(playerid,Key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Acc/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",Key);
    //dini_Set(Spielerdatei,"Clan",inputtext);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"warns",GetPVarInt(playerid,"warns"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mute",GetPVarInt(playerid,"Mute"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Ban",GetPVarInt(playerid,"Ban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"KD",GetPVarInt(playerid,"KD"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kills",GetPVarInt(playerid,"Kills"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",GetPVarInt(playerid,"Tode"));
    SendClientMessage(playerid,0x1400FFFF,"Erfolgreich Register.");
    SetPlayerScore(playerid,0);
    return 1;
    }


    stock Login(playerid,Key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Acc/%s.txt",name);
    if(!strcmp(Key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),true))
    {
    LoadAcc(playerid);
    SendClientMessage(playerid,0x1400FFFF,"Erfolgreich Eingeloggt.");
    new rang[16], string[128];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    if(IstSpielerAdmin(playerid,5))rang = "Projektleiter";
    else if(IstSpielerAdmin(playerid,4))rang = "Admin";
    else if(IstSpielerAdmin(playerid,3))rang = "Manager";
    else if(IstSpielerAdmin(playerid,2))rang = "Moderator";
    else if(IstSpielerAdmin(playerid,1))rang = "Supporter";
    format(string, 128, "Wilkommen %s %s", rang,name);
    SendClientMessage(playerid,Orange,string);
    format(string,sizeof(string),"%s hat den Server betretten!",name);
    Alle(Orange,string);
    return 1;
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Login,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Bitte gib ein Passwort ein","Login","Abbrechen");
    SendClientMessage(playerid,0xFF4600FF,"Gib ein gültiges Passwort ein!");
    return 1;
    }
    }


  • Hier.



    ocmd:mc(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,2))return SCM(playerid,Rot,"You cant use this Command!");
    new pID,input[54],string[128],Spielerdatei[64],new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Acc/%s.txt",name);
    if(sscanf(params,"us",pID,input)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutze /makeclan [playerid] [clanname]");
    SetPVarString(pID,"Clan",input);
    SaveAcc(pID);
    dini_Set(Spielerdatei, "Clan", input);
    format(string,sizeof(string),"Du hast einen Clan mit dem Namen %s erstellt!",input);
    SendClientMessage(playerid,Orange,string);
    return 1;
    }

  • D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : warning 202: number of arguments does not match definition
    D:\Eigene Dateien\Robert\Musik\Neuer Ordner\stunt\gamemodes\dawn.pwn(877) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

    dini_Set(Spielerdatei,"Clan",GetPVarString(playerid,"Clan"));