if(weaponid == 23) { TogglePlayerControllable(damagedid,0); SetTimerEx("tazer",30000,0,"i",damagedid); new name[MAX_PLAYER_NAME],msg[80]; new spieler[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(msg,sizeof(msg),"%s hat dich mit seinem Tazer getroffen ",name,amount); SendClientMessage(damagedid,COLOR_PURPLE,msg); GetPlayerName(damagedid,name,sizeof(name)); format(msg,sizeof(msg),"Du hast %s mit deinem Tazer getroffen",name); SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,msg); ApplyAnimation(spieler, "CRACK", "crckdeth2", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0); }
Hab alles erstellt nur bei Spieler also nach "ApplyAnimation(spieler" wie kann ich abfragen dass er diesen animation bekommt ??