Hallo,
ich möchte es machen wenn das team "Grove" 10 kills hat (das gesamte team) dann soll eine neuen gangzone sichtbar werden (für ALLE)
imom. habe ich das so:
if(Kills[TEAM_Grove] == 10)
{
GangZoneShowForPlayer(playerid, Test, 0x00000096);
}
aber wenn einer aus dem team grove mich killt wehe nur ICH die gangzone, warum?