Autohaus system errors

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo,
    Wie könnte ich meine Errors beheben, ich finde den fehler nicht.


    PHP
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(242) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(242) : error 032: array index out of bounds (variable "Autohaus")



    for(new i = 0; i < sizeof Autohaus; i++)
    {
    ---->CreatePickup(1239,1,Autohaus[i][PosX],Autohaus[i][PosY],Autohaus[i][PosZ],0);
    }



    PHP
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(290) : error 033: array must be indexed (variable "AutosZumVerkauf")



    ---->for(new i=0; i<AutosZumVerkauf; i++)
    {
    DestroyVehicle(kaufauto[i]);
    }

    PHP
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : error 001: expected token: ";", but found "["
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\***\Desktop\Selfmade\*.pwn(344) : fatal error 107: too many error messages on one line


    for(new i= 0; i < 3; i++)
    {
    new Autodatei[80];
    format(Autodatei,sizeof(Autodatei),"/Autos/%sAuto&d.ini",SpielerName(playerid),i);
    if(dini_Exists(Autodatei))
    {
    ---->Autos[playerid][i][modelid] = dini_Int(Autodatei,"modelid");
    Autos[playerid][i][Farbe1] = dini_Int(Autodatei,"Farbe1");
    Autos[playerid][i][Farbe2] = dini_Int(Autodatei,"Farbe2");
    Autos[playerid][i][HP] = dini_Int(Autodatei,"HP");
    Autos[playerid][i][Paintjob] = dini_Int(Autodatei,"Paintjob");
    Autos[playerid][i][Nummernschild] = dini_Int(Autodatei,"Nummernschild");
    Autos[playerid][i][PosX] = dini_Int(Autodatei,"PosX");
    Autos[playerid][i][PosY] = dini_Int(Autodatei,"PosY");
    Autos[playerid][i][PosZ] = dini_Int(Autodatei,"PosZ");
    Autos[playerid][i][PosA] = dini_Int(Autodatei,"PosA");
    Autos[playerid][i][Spoiler] = dini_Int(Autodatei,"Spoiler");
    Autos[playerid][i][Wheels] = dini_Int(Autodatei,"Wheels");
    Autos[playerid][i][Nitro] = dini_Int(Autodatei,"Nitro");
    Autos[playerid][i][Stereo] = dini_Int(Autodatei,"Stereo");
    Autos[playerid][i][Hydraulics] = dini_Int(Autodatei,"Hydraulics");
    Autos[playerid][i][FrontBumber] = dini_Int(Autodatei,"FrontBumber");
    Autos[playerid][i][RearBumber] = dini_Int(Autodatei,"RearBumber");
    Autos[playerid][i][VentLeft] = dini_Int(Autodatei,"VentLeft");
    Autos[playerid][i][VentRight] = dini_Int(Autodatei,"VentRight");
    Autos[playerid][i][Roof] = dini_Int(Autodatei,"Roof");
    Autos[playerid][i][Hood] = dini_Int(Autodatei,"Hood");
    Autos[playerid][i][Sideskirt] = dini_Int(Autodatei,"Sideskirt");
    Autos[playerid][i][Lamps] = dini_Int(Autodatei,"Lamps");
    Autos[playerid][i][Exhaust] = dini_Int(Autodatei,"Exhaust");
    Spielercar[playerid][i] = CreateVehicle(Autos[playerid][i][modelid],Autos[playerid][i][PosX],Autos[playerid][i][PosY],Autos[playerid][i][PosZ],Autos[playerid][i][PosA],Autos[playerid][i][Farbe1],Autos[playerid][i][Farbe2]);
    SetVehicleNumerPlate(Spielercar[playerid][i].dini_Int(Autodatei,"Nummernschild"));
    SetVehicleParamsForPlayer(Spielercar[playerid][i],playerid,0,0);


    if(Autos[playerid][i][Paintjob] > 0)
    {
    ChangeVehiclePaintjob(Spielercar[playerid][i][Paintjob]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Spoiler] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Spoiler]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Hood] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Hood]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Roof] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Roof]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Sideskirt] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Sideskirt]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Lamps] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Lamps]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Nitro] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Nitro]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Wheels] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Wheels]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Stereo] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Stereo]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Exhaust] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Exhaust]);
    }
    if(Autos[playerid][i][Hydraulics] >= 1000)
    {
    AddVehicleComponent(Spielercar[playerid][i][Hydraulics]);
    }
    }
    }


    MFG Martinez