Anklickbare TextDraws mit ESC wegmachen?

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Ich denke die Frage ist klar ^^
    Ich bekomme es einfach nicht hin, selbst nach langem Suchen, wie man die OnPlayerClickTextDraws mit ESC wegmachen kann ^^


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen

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  • Was willst du weg machen?


    OnPlayerClickTextDraw per ESC?


    Du kannst keine Callbacks per ESC wegmachen 8|

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Ich meine die Textdraws die angezeigt werden, wenn ich OnPlayerClickTextDraw Callback benutze. Also wenn diese Maus im bildschirm erscheint :D Sry bin etwas müde

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  • Schlauer bin ich jetzt dadurch aber nicht geworden :D


    Willste jetzt was ausblenden oder verwenden ?(

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Also, ich verscuhe es nochmal ausführlicher zu erklären ^^
    Mit /handy blende ich die Textdraws Handy1-Handy6 ein (nur zum Beispiel) und die Funktion SelectTextDraw(playerid, 0x00A687FF); wird ausgeführt.
    Nun sehe ich das Handy Menu und den Courser/die Maus. Doch wenn ich jetzt ESC drücke, verschwindet diese Maus und ich kann kein Textdraws mehr anklicken. Beim ESC drücken sollen dann auserdem die Textdraws Handy1-Handy6 verschwinden. ^^


    Ich hoffe du verstehst es jetzt besser :)

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  • Geht doch :)


    wenn ESC gedrückt wird, wird das Callback OnPlayerClick(Player)Textdraw
    erneut aufgerufen.
    Allerdings entspricht clickedid diesmal dem Wert INVALID_TEXT_DRAW


    abgefragt wird es dann so
    if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)


    Dort kannst du dann deine Handytextdraws zerstören oder verstecken, wie du es möchtest ;)

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski