Hi,
wie kann man machen, dass wenn man spawnt 5 sekunden unbesiegbar ist?
Ich habe es so versucht aber nicht hinbekommen:
Oben:
forward spawnhealth(playerid);
Bei Ongamemodeinit:
SetTimer("spawnhealth", 1000, 1);
Beim Public spawnhealth:
if OnPlayerSpawn
*then
SetPlayerHealth(playerid,999999999);
Es gab keine Errors, hat aber auch nicht gefunzt.
Also wie macht man es richtig?
MfG ~Luka~