Brauche Hilfe /bk

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Hallo leute ich habe eine Problem wenn ich /bk mache wird nicht auf der karte angezeit aber da steht
    ALL UNITS: z.b Max braucht verstärkung!, Du hast eine Rote Makierung auf deiner Kate wo er sich Befindet
    das geht nicht können sie mir bitte Helfen
    //--------------------------------------| Verstärkung |-------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd,"/backup",true)==0 || strcmp(cmd,"/bk",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
    {

    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "ALL UNITS: %s braucht verstärkung!, Du hast eine Rote Makierung auf deiner Kate wo er sich Befindet!.", sendername);

    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
    }
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, "Gebe /bkc zum Löchen von der verstärkungs anfrage!.");
    SetTimerEx("BackupClear", 180000, false, "ii", playerid, 1);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du Bist Kein Polizist");
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/backupclear",true)==0 || strcmp(cmd,"/bkc",true)==0)
    {
    BackupClear(playerid, 0);
    return 1;
    }
    public BackupClear(playerid, calledbytimer)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 2)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] == 1)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 1||PlayerInfo[i][pLeader] == 1)
    {
    SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, TEAM_HIT_COLOR);
    }
    }
    }
    if (calledbytimer != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, "Deine Anfrage für Verstärkung wurde gelöscht.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, "Deine Anfrage für Verstärkung wurde automatisch gelöscht.");
    }
    PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] = 0;
    }
    else
    {
    if (calledbytimer != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast keine aktuelle Verstärkungsanfrage!");
    }
    }
    }
    else
    {
    if (calledbytimer != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Cop!");
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • Ich weis grad ned wieso es es ned geht, aber nütz doch einfach Checkpoints ^^


    Statt:

    Code
    SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, TEAM_HIT_COLOR);


    Mach das einfach:


    Vorher definieren

    Code
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;


    Und dann dieses SetPlayerMarker ersetzen durch:

    Code
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetPlayerCheckpoint(i, X, Y, Z, 10.0);
    gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_BK;


    Und dann suche nach CHECKPOINT_HOME und füge diese Sachen ein:

    Code
    #define CHECKPOINT_BK 13


    Code
    case CHECKPOINT_MEDIC:
    			{
    				PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0);
    				DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    				gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
    			}


    Tipp sind die ersten Codes die du findest wenn du nach CHECKPOINT_Home suchst! Vom Anfang aus!

    Mfg Templer


    >>Dein Breadfish-Thema im Unterforum ScriptingBase / Scriptingwünsche wurde nicht richtig beantworter?<<
    >>Es handelt sich um ein Programmier Problem und du nicht einfach weiter kommst wo der Fehler sein könnte?<<
    Dann melde dich bei mir über die PN-Funktion indem du den Link zu deinem Breadfish-Themen Problem schickst.
    Voraussetzung:
    Thema älter als 1 Tag und im Breadfish Forum gespostet!

  • if(strcmp(cmd,"/backup",true)==0 || strcmp(cmd,"/bk",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] != 1)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "ALL UNITS: %s is requesting immediate assistance, they have been marked on the map (red).", sendername);
    PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] = 1;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 1||PlayerInfo[i][pLeader] == 1)
    {
    SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xFF0000FF);
    SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
    }
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, "Type /bkc to clear your backup request.");
    SetTimerEx("BackupClear", 180000, false, "ii", playerid, 1);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You already have an active backup request!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Polizist!");
    }
    }
    return 1;
    }