Payday

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  • Hab nochmal ne Frage und zwar habe ich vorhin in mein letzten thread gefragt wie ich bestimmte gehälter festlege und jetzt habe ich es mal versucht aber wenn ich payday hab ist es egal welcher rank man ist man bekommt immer 1500$
    Hier der pwn:
    new fraktion = 0;
    new checks;
    if(PlayerInfo[i][pMember] > 0) fraktion = PlayerInfo[i][pMember] - 1;
    if(PlayerInfo[i][pLeader] > 0) fraktion = PlayerInfo[i][pLeader] - 1;
    if(fraktion >= 0)
    {
    if(PlayerInfo[i][pRank] == 1)
    {
    checks = 1500;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 2)
    {
    checks = 3000;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 3)
    {
    checks = 4500;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 4)
    {
    checks = 6000;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 5)
    {
    checks = 7500;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 6)
    {
    checks = 10000;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }
    else if(PlayerInfo[i][pRank] == 0)
    {
    checks = 0;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    FraktionsKasse[fraktion] -= checks;
    }

    }
    else if(PlayerInfo[i][pJob] != 0 || PlayerInfo[i][pMember] == 0 || PlayerInfo[i][pLeader] == 0)
    {
    checks = 500;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    }//Should work for every player online
    PlayerInfo[i][pAccount] -= Tax;
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
    {
    new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
    PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
    }
    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
    //new oil = (PlayerInfo[i][pPhousekey]*100);
    ConsumingMoney[i] = 1;
    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
    SBizzInfo[3][sbTill] += ebill/5;
    }
    else
    {
    ebill = 0;
    }
    interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
    //PlayerInfo[i][pExp]++;
    PlayerPlayMusic(i);
    PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "|================| Payday |================|");
    format(string, sizeof(string), " Gehalt: $%d Miete: -$%d Steuern: -$%d", checks, rent, Tax);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
    {
    format(string, sizeof(string), " Strom Kosten: -$%d", ebill);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pHandyVer] == 1)
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_GRAD2," Handyvertragskosten: -$100");
    GivePlayerMoney(i, -100);
    }