Hallo
Ich hab ein kleines Problem.
Ich habe gescriptet. Mein Totensystem.
In mein Selfmade Script. Ich will das wenn der spieler stirbt auf den Boden liegen bleibt.
Bei mir bleibt er aber nicht auf den Boden liegen.
Er wird da gespawnt wo er gestorben ist , aber lebendig.
Bitte um Hilfe.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
tod[playerid] = 1;
if(tod[playerid] ==1)
{
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
x[playerid] = xx;
y[playerid] = yy;
z[playerid] = zz;
SetTimerEx("todtimer",3000,false,"i",playerid);
}
}
forward todtimer(playerid);
public todtimer(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid,x[playerid],y[playerid],z[playerid]);
return 1;
}