Problem mit Tacho

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  • Mein Script sagt mir das Der Pawn compiler wegen Diesen Abschnitt nicht geht keine ahnung warum Bitte Helfen





    Function Timer2()
    {


    new Float:Speedo_X,Float:Speedo_Y,Float:Speedo_Z;
    new Float:Speedo_HP;
    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i) && !IsANoTachoVehicle(GetPlayerVehicleID(i)))
    {
    GetPlayerPos(i, Speedo_X, Speedo_Y, Speedo_Z);
    GetPlayerVehicleID(i);
    GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), Speedo_HP);


    new str1[256],str2[256],str3[256],str4[256];
    if(SpeedoON == 0)
    {
    TextDrawShowForPlayer(i, box); TextDrawShowForPlayer(i, fahrzeug); TextDrawShowForPlayer(i, kmh);
    TextDrawShowForPlayer(i, hoehe); TextDrawShowForPlayer(i, zustand);
    SpeedoON = 1;
    }
    new Float:speed_x,Float:speed_y,Float:speed_z,Float:final_speed,final_speed_int;
    new veh = GetPlayerVehicleID(i);
    GetVehicleVelocity(veh, speed_x, speed_y, speed_z);
    final_speed = floatsqroot(((speed_x*speed_x)+(speed_y*speed_y))+(speed_z*speed_z))*136.666667; // 136.666667 = kmph // 85.4166672= mph
    final_speed_int = floatround(final_speed,floatround_round);
    new kmh_anzahl = final_speed_int;


    format(str1,sizeof(str1),"Fahrzeug: ~y~%s",VehicleName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
    TextDrawSetString(fahrzeug, str1);


    if(kmh_anzahl >= 150)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"KM/H: ~r~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else if(kmh_anzahl >= 90)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"KM/H: ~y~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else if(kmh_anzahl >= 40)
    {
    format(str2,sizeof(str2),"KM/H: ~g~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    else
    {
    format(str2,sizeof(str2),"KM/H: ~b~%d",kmh_anzahl);
    TextDrawSetString(kmh, str2);
    }
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
    format(str3,sizeof(str3),"Tank: ~g~%d / %d Liter", Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)));
    TextDrawSetString(hoehe, str3);


    if(Speedo_HP >= 551)
    {
    format(str4,sizeof(str4),"Zustand: ~g~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    else if(Speedo_HP >= 361)
    {
    format(str4,sizeof(str4),"Zustand: ~y~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    else
    {
    format(str4,sizeof(str4),"Zustand: ~r~%.2f", Speedo_HP);
    TextDrawSetString(zustand, str4);
    }
    }
    SavePlayerPos[sX] = Speedo_X, SavePlayerPos[sY] = Speedo_Y, SavePlayerPos[sZ] = Speedo_Z;
    }
    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    TextDrawHideForPlayer(i, box); TextDrawHideForPlayer(i, fahrzeug); TextDrawHideForPlayer(i, kmh);
    TextDrawHideForPlayer(i, hoehe); TextDrawHideForPlayer(i, zustand);
    SpeedoON = 0;
    }
    }
    return 1;
    }