3 Errors im Pawn Bitte Helfen

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  • Hallo Leute,


    Wie ihr sieht habe ich errors und brauche auch hilfe bei den ... danke wenn jemand helft.



    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(47) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(266) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(293) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerName" (Hier)
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(296) : warning 219: local variable "Spieler" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(296) : error 010: invalid function or declaration (Hier)
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(297) : error 021: symbol already defined: "SendClientMessage" (Hier)
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(299) : warning 203: symbol is never used: "Sname"
    C:\Users\123\Desktop\SAMP\gamemodes\GPR.pwn(299) : warning 203: symbol is never used: "Spieler"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    3 Errors..




    Hier sind die Daten ...




    (297) SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast dich erfolgreicht registriert);
    (296) dini_set(Spieler,"Passwort",key);
    (293) GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));




    Danke wenn jemand geholfen hat und auch Schnell gemacht Hat


    MFG : Mike


  • public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }


    stock Register(playerid,key[]);
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),/Spieler/%s.txt,Sname);
    dini_create(Spieler);
    dini_set(Spieler,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast dich erfolgreicht registriert");



    PS Steht ganz unten :( glaube das ist error aber vielleicht auch nicht

  • stock Register(playerid,key[]){
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),/Spieler/%s.txt,Sname);
    dini_create(Spieler);
    dini_set(Spieler,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast dich erfolgreicht registriert");
    }