Kann mir jemand das umschreiben?

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Irgendwie lädt er net die Accounts.
    Codes von den stocks:


    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[128];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SetPlayerScore(playerid,1);
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    PlayerInfo[playerid][pAdminlevel] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pFraktion] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pGeschlecht] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pGeld] = 5000;
    PlayerInfo[playerid][pPerso] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pFahrrad] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pFahrradstatus] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pOnDuty] = 0;
    GivePlayerMoney(playerid,5000);
    return 1;
    }


    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    if(gettime()<PlayerInfo[playerid][ptimeban])
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist noch gebannt. Komm später wieder.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
    {
    LoadAccount(playerid);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Das Passwort stimmt nicht.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","{FFFFFF}Dein Account wurde in der Datenbank gefunden.\n\nBitte gebe nun dein{FF6E00} Passwort{FFFFFF} ein.\nGib dein {FF6E00}Passwort {FFFFFF}niemals an andere {FF6E00}User {FFFFFF}oder{FF6E00} Supporter{FFFFFF} weiter.\n","Login",""); return 1;
    }
    }



    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    PlayerInfo[playerid][pAdminlevel];
    PlayerInfo[playerid][pFraktion];
    PlayerInfo[playerid][pBaned];
    PlayerInfo[playerid][pJob];
    PlayerInfo[playerid][pKills];
    PlayerInfo[playerid][pTode];
    PlayerInfo[playerid][pFahrrad];
    PlayerInfo[playerid][pFahrradstatus];
    PlayerInfo[playerid][pWanted];
    PlayerInfo[playerid][pGeschlecht];
    PlayerInfo[playerid][pPerso];
    PlayerInfo[playerid][pOnDuty];
    if(PlayerInfo[playerid][pBaned]==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,rot,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }


    stock SavePlayer(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",PlayerInfo[playerid][pAdminlevel]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",PlayerInfo[playerid][pFraktion]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",PlayerInfo[playerid][pBaned]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"timeban",PlayerInfo[playerid][ptimeban]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted",PlayerInfo[playerid][pWanted]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geschlecht",PlayerInfo[playerid][pGeschlecht]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Perso",PlayerInfo[playerid][pPerso]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",PlayerInfo[playerid][pJob]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kills",PlayerInfo[playerid][pKills]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",PlayerInfo[playerid][pTode]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fahrrad",PlayerInfo[playerid][pFahrrad]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fahrradstatus",PlayerInfo[playerid][pFahrradstatus]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"OnDuty",PlayerInfo[playerid][pOnDuty]);
    }
    return 1;
    }



    Code von Enum:


    enum spieler_daten
    {
    pLevel,
    pGeld,
    pAdminlevel,
    pFraktion,
    pBaned,
    ptimeban,
    pWanted,
    pGeschlecht,
    pPerso,
    pJob,
    pKills, pTode,
    pFahrrad,
    pFahrradstatus,
    pOnDuty
    }


    new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][spieler_daten];



    MFG