Guten Tag,
Erst einmal Entschuldigung, für die Überschrift.
Hab leider keine bessere gefunden.
Nun zu meinem Problem.
Wenn man mein Befehl "/buy" eingibt und es sind keine Produkte da,
habe ich gemacht:
if(SBizzInfo[9][sbProducts] <= 0 || SBizzInfo[10][sbProducts] <= 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Geschäft ist leer!", 5000, 1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dieses Geschäft ist ausverkauft!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Infomiere einen Trucker oder such ein anderes Geschäft auf.");
return 1;
}
Wenn also eins von den beiden Bizzes keine Produkte mehr haben, soll die Nachricht kommen.
Aber wieso erhalte diese Message beide Geschäfte, wenn aber nur eins leer ist?
lg