Spieler Position Abfragen und in einer Datei Speichern

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo leute ich möchte möchte dann man bei /Spawnchange1 am Zivil Spawn spawnt bei /spawnchange2 beim Haus


    Hab bis jetzt



    Code
    if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 0)	{	SetPlayerPos(playerid,1483.6753,-1749.8765,15.4453);//Zivilspawn	SetPlayerFacingAngle(playerid,358.9714);	SetPlayerColor(playerid,weiß);	return 1;	}	if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 1)	{	SetPlayerPos(playerid,1540.2928,-1674.3068,13.5503);//Vor PD	SetPlayerFacingAngle(playerid,265.1223);	SetPlayerColor(playerid,weiß);	return 1;	}	if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 2)	{	SetPlayerPos(playerid,FloatX,FloatY,FloatZ)//Die	}

  • if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1483.6753,-1749.8765,15.4453);//Zivilspawn
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.9714);
    SetPlayerColor(playerid,weiß);
    return 1;
    }
    else if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 1)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1540.2928,-1674.3068,13.5503);//Vor PD
    SetPlayerFacingAngle(playerid,265.1223);
    SetPlayerColor(playerid,weiß);
    return 1;
    }
    else if(dini_Int(Spieler,"spawn") == 2)
    {
    SetPlayerPos(playerid,FloatX,FloatY,FloatZ)//Die
    }


    Das else hat gefehlt ?