Guten Tag,
ich habe mal wieder eine Frage und zwar
ich möchte, wenn ein Admin /aond ist und er Angegriffen wird, das seine HP sich wieder automatisch auffüllen und der User der den Admin Angreift eine Nachricht bekommt
Mein Code
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
{
new pID;
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(Aond[playerid] == 0)
{
//Brauch nichts passieren
}
else
{
SetPlayerHealth(playerid,100);
SendClientMessage(pID,0xFF1400FF,"Angriff auf Aond ist verboten!");
}
}
else
{
//Brauch nichts
}
return 1;
}
Mit freundlichen Grüßen
AndyWalker