Hi ;D
Ich möchte machen das der Spieler level 2 und 4 respektpunkte braucht, ansonsten bekommt er ne naricht, aber wenn ich den befehl eingebe,
bekommt er halt immer das level drauf gesetzt, sprich die abfrage klappt nicht ganz ;o
if(GetPlayerScore(playerid) != 2 && SpielerInfo[playerid][pRespektpunkte] != 4)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Nicht genügend Respektpunkte!");
{
SpielerInfo[playerid][pRespektpunkte]=0;
SetPlayerScore(playerid, 3);
SavePlayer(playerid);
}
Hoffe ihr wisst was ich meine, und hoffe ebenfalls das mir jmd. helfen kann ;/
Lg