stock CreateHaus(nummer,Float:x,Float:y,Float:z,preis,besitzer[35])
{
for(new a=0;a<MAX_HAUS;a++)
{
if(HausInfo[a][haus_x] != x && HausInfo[a][haus_y] != y && HausInfo[a][haus_z] != z)
{
HausInfo[a][hbesitzer]=besitzer;
HausInfo[a][hpreis]=preis;
HausInfo[a][haus_x]=x;
HausInfo[a][haus_y]=y;
HausInfo[a][haus_z]=z;
HausSpeichern(nummer);
new query[256];
format(query,sizeof(query),"INSERT INTO haus(id) VALUES('%s')",nummer);
mysql_query(query);
}
}
}
ocmd:haus(playerid,params[])
{
new nummer,preis,besitzer[35],Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
if(sscanf(params,"iis",nummer,preis,besitzer))return SendClientMessage(playerid,grau,"Server: Benutze /chaus [ID] [Preis] [Besitzer]");
{
if(CheckHaus(nummer)==1)
{
SendClientMessage(playerid,grau,"Server: Dieses Haus existiert bereits.");
}
else
{
CreateHaus(nummer,x,y,z,preis,besitzer);
}
}
return 1;
}
Wenn ich den Befehl ingame eingebe, speichert es nichts in die Datenbank/fügt nichts hinzu.
Bekomme keine errors/Warnings
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