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Dazu benötigst du wie oben erwähnt die OnPlayerDeath(playerid) Funktion und http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup. Noch dazu kannst du einen Timer setten der es nach X Sekunden verschwinden lässt.
new TodesPickup[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath(playerid) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); TodesPickup[playerid] = CreatePickup(1254, 1, X, Y, Z, 0); SetTimerEx(playerid,"PickupKiller",10000,false,"i",playerid); }
forward PickupKiller(playerid); public PickupKiller(playerid) { return DestroyPickup(TodesPickup[playerid]); }
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