Speicher Problem

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  • prob mal so:

    stock SavePlayerCar(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:ang;
    GetVehiclePos(SpielerInfo[playerid][pKey1], X, Y, Z);
    GetVehicleFacingAngle(SpielerInfo[playerid][pKey1], ang);


    mysql_SetInt("PrivatCars", "ModelID1", SpielerCar[playerid][vModel1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "XPos1", X, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "YPos1", Y, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "ZPos1", Z, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "APos1", F, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Color11", SpielerCar[playerid][vColor11], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Color21", SpielerCar[playerid][vColor21], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Plate1", SpielerCar[playerid][vPlate1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Locked1", SpielerCar[playerid][vLocked1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    DestroyVehicle(SpielerInfo[playerid][pKey1]);
    return 1;
    }
    //oder
    stock SavePlayerCar(playerid)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:ang;
    GetVehiclePos(playerid, X, Y, Z);
    GetVehicleFacingAngle(playerid, ang);


    mysql_SetInt("PrivatCars", "ModelID1", SpielerCar[playerid][vModel1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "XPos1", X, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "YPos1", Y, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "ZPos1", Z, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetFloat("PrivatCars", "APos1", F, "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Color11", SpielerCar[playerid][vColor11], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Color21", SpielerCar[playerid][vColor21], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Plate1", SpielerCar[playerid][vPlate1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_SetInt("PrivatCars", "Locked1", SpielerCar[playerid][vLocked1], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    DestroyVehicle(SpielerInfo[playerid][pKey1]);
    return 1;
    }