Hallo, ich erstelle gerade ein individuelles Tanksystem aber irgendwie ist es Fehlerhaft, weil die Variable falsch ist...
Also am anfang habe ich ja die Tankgröße:
new TankM[211] = {
85,65,75,600,90,80,....//Bis 211
};
Wenn ich die Vehicles spawne muss ich es ja vorerst auf die Tankgröße machen
Tank[vehicleid] = TankM[GetVehicleModel(vehicleid)];//onvehiclespawn
Ich habe halt noch einen Timer der beim Tank -1 rechnet...
Aber wenn ich testen will wieviel Tank er noch hat, wird anscheinend
der TankM falsch geladen oder so. Weil es wird von der Variable 85 (die erste Var)
angefangen zu zählen.
Was ist mein Fehler?