Bots nach Befehl connecten lassen

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  • Ja, kannst du einfach bei deinem Befehl


    ConnectNPC("BOT","Bot");
    ausführen lassen dann einen Timer setzen


    SetTimer("BotKick",60000 * 5,false);
    und dann beim Public wieder Disconnecten lassen:


    public BotKick()
    {
    Kick(GetPlayerID("Bot"););
    return 1;
    }
    Um ehrlich zu sein habe ich das ganze nicht getestet, du müsstest dir irgendwie eine Funktion einbauen in dem er sich die ID von dem Bot mit diesem Namen holt, den ich weiß nicht wirklich ob das funktioniert was ich Geschrieben habe.


    edit: Fail verbessert

    Einmal editiert, zuletzt von Bluescreen ()