So ich habe dies unter OnGameModeInit() benutzt :
new lspdstr1 = CreateObject(6878, 2911.24, 2114.15, 11.91, 0.00, -2.00, 0.00);
SetObjectMaterial(lspdstr1,3,6322,"law2_roadsb","rodeo3sjm",0);
das Object ist zwar da aber die Texture ist nicht drauf.