Hallo Community,
Ich habe Folgendes Problem ich wollte mit SetObjectMaterial einige Texturen von Objekten veränderern was auch Geklappt hat nur sieht es Ziemlich Scheiße aus da Die Texturen eine Ganz andere Größe Haben.
Hier mal kleiner Ausschnitt vom Code
new stadhalle1 = CreateObject(8378, 1500.27429, -1852.61462, 11.86340, 90.00000, 0.00000, 0.00000);
SetObjectMaterial(stadhalle1, 0, 10378, "cityhall_sfs", "ws_floortiles4", 0);
Hoffe man kann mir helfen
Mit Freundlichen Grüßen
Justin_M