Der "SpielerSpeichern"-stock ist bereits seit Anfang an unter OnPlayerDisconnect eingetragen, dennoch wird nichts in die Datenbank gespeichert.
Die Daten werden ja nur direkt im Speicherstock selbst eingetragen, außerhalb (am Hand von dem Bsp. mit dem Geschlecht) nicht.
Ich möchte ja, dass der Array bei der Registrierung einen Wert zugewiesen bekommt. Am Ende der Registration wird das ganze dann dementsprechend gespeichert bzw. sofern man die Verbindung zum Server trennt.
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