IsPlayerConnected

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  • Also endlich habe ich auch mal ein Problem :>
    Also IsPlayerConnected returnt immer false.
    Beispiel:
    if(!strcmp(strget(cmdtext, 0), "/whois")) {
    new pid = strval(strget(cmdtext, 1));
    if(IsPlayerConnected(pid))
    printf("Clear");
    else
    printf("error");
    return 1;
    }


    strget arbeitet mit den Parametern "source[char]" & "vpos" (INTEGER).
    Diese Funktion funktioniert einwandfrei.
    Das lustige im Debuggen sagt er auch pid hat die angegebene Stelle oO

  • Nein nein, es ist ja egal ob strtok oder mein strget. Beide funktionieren vom prinziep her gleich.
    Das Problem ist einfach IsPlayerConnected findet irgendein invaliden Spieler oder ähnlich.
    Naja Problem weites gehend gefixxt durch eine variable.