/Sirene funktioniert nicht

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  • Hallo.


    Auf meinen Server funktioniert seit kurzem kein /sirene mehr wodran liegt es?
    Danke im vorraus




    if(strcmp(cmdtext,"/sirene",true)==0)
    {
    if(!IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,24))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Cop!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(sirenean[vid] == false)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SIRENEAN,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Polizei Sirene","Möchtest du eine Sirene an dieses Fahrzeug anbauen ?","Ja","Nein");
    }
    else if(sirenean[vid] == true)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SIRENEAUS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Polizei Sirene","Möchtest du die Sirene dieses Fahrzeuges abbauen ?","Ja","Nein");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist in keinem Fahrzeug!");
    }
    return 1;


    //sirenenmenu
    if(dialogid== DIALOG_SIRENEAN)
    {
    if(response == 0)
    {
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    sirene[vid] = CreateObject(19419,x,y,z,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(sirene[vid],vid,0.0, -0.0, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
    sirenean[vid] = true;
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast die Sirene angebaut!");
    }
    }
    if(dialogid== DIALOG_SIRENEAUS)
    {
    if(response == 0)
    {
    return 1;
    }
    if(response == 1)
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    DestroyObject(sirene[vid]);
    sirenean[vid] =false;
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast die Sirene abgebaut!");
    }
    }




    Bitte um hilfe /sirene geht nicht bzw. baut sich nicht auf :/

  • Bei meinem Reallife Server wo ich spiele auch,nur sie ist da aber leuchtet halt nicht immer oder ist unterm Dach^^Möchte auch paar Tipps danke


    Ihr müsst auch das Wetter ändern ;) id 10 oder id 18

  • dan mach doch bei OnGameModeInit
    SetWeahter(18);