Problem mit meinem Paintball system

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  • Guten Tag Community,


    und zwar habe ich eine Paintball arena in meinem script nun das problem ist wenn ich /open mache schließe ich das geschäft und wenn ich /enter eingebe komme ich trotzdem rein.Mir ist aufgefallen das es garnicht die Paintball arena ist irgendetwas stimmt an meinem script nicht :/


    beim eintreten siehts so aus:
    for(new i = 0; i < sizeof(SBizzInfo); i++)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,SBizzInfo[i][sbEntranceX], SBizzInfo[i][sbEntranceY], SBizzInfo[i][sbEntranceZ]))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == i || GetPlayerMoney(playerid) >= SBizzInfo[i][sbEntranceCost])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] != i)
    {
    if(SBizzInfo[i][sbLocked] == 1)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Geschlossen", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(SBizzInfo[i][sbProducts] == 0)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Ausverkauft", 5000, 1);
    return 1;
    }
    if(i == 10)
    {
    PaintballPlayers ++;
    PlayerPaintballing[playerid] = 1;
    new rand = random(sizeof(PaintballSpawns));
    SetPlayerPos(playerid, PaintballSpawns[rand][0], PaintballSpawns[rand][1], PaintballSpawns[rand][2]);
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    GivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[i][sbEntranceCost]);
    gSpentCash[playerid] = GetPlayerMoney(playerid);
    SBizzInfo[i][sbProducts]--;
    SBizzInfo[i][sbTill] += SBizzInfo[i][sbEntranceCost];
    ExtortionSBiz(i, SBizzInfo[i][sbEntranceCost]);
    new dood[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, dood, sizeof(dood));
    format(string, sizeof(string), "%s bezahlt $%d um das sbiz %d zu betreten", dood, SBizzInfo[i][sbEntranceCost], i);
    printf("%s", string);
    PayLog(string);
    OnPropUpdate();
    }
    }


    nun das ist irgendwie mein problem das garnicht das Paintball gestartet wird :(


    //edit:


    oder gibt es eine möglichkeit dieses bizz zu verschieben ? auf eine andere stelle ?


    //edit:
    brauche bitte immer noch hilfe gebe auch ip um zu gucken pls :(

    2 Mal editiert, zuletzt von Master147 ()