Setz bei OnPlayerDeath die Leben des Spielers auf 100, dann stirbt er auch.
Warum ist das so?
Ich kann es dir nicht sagen...
Setz bei OnPlayerDeath die Leben des Spielers auf 100, dann stirbt er auch.
Warum ist das so?
Ich kann es dir nicht sagen...
Nein, weil die Waffe beim Schuss immer das gleiche abzieht.
Und du stirbst immer wenn du unter 0 HP hast, daher kann dir auch mehr abgezogen werden als du an Leben hast.
Frag ab wie viel Leben der Spieler noch hat &. lass ihn das abziehen sofern es nicht über 46 ist (Deagle ist 46 oder also DMG?)
Dann setzt du mit einem string eben den DMG Wert den du selber ausgerechnet hast