Hallo Leute
Ich hab da ein komisches Problem.
Die Blickrichtung des Fahrzeuges wird beim Parken gespeichert.
Nun möchte ich, nachdem das Fahrzeug zerstört wurde (OnVehicleDeath), dass das Fahrzeug wieder gespawnt wird, an der Position wo es geparkt wurde.
Es funktioniert alles wie es soll, nur wird die Blickrichtung nicht gesetzt!
Ich mach das mit SetVehicleZAngle.
public OnVehicleDeath(vehicleid,killerid)
{
//ladet positionen
SetVehicleToRespawn(vehicleid);
SetVehiclePos(vehicleid,posx,posy,posz); LinkVehicleToInterior(vehicleid,inte); SetVehicleVirtualWorld(vehicleid,vw);
SetVehicleZAngle(vehicleid,angle);
return 1;
}
Jemand ne Idee?
MFG