Hi,
Ich wollte ein Objekt das vom Script schon da war entfernen....Wenn ich allerdings das Script mit dem Samp Map Editor öffne und auf Show Code klicke sind irgentwie schon soviele
RemoveBuldingForPlayer Codes da das ich nicht weiß welcher jetzt der ist wo ich das Objekt gelöscht habe.Wie bekomme ich die ganzen Codes weg so das nurnoch die Aktuellen Codes da sind? Weil die anderen habe ich ja schon im Script und sonst hätte ich sie ja doppelt.
MFG
Daniel