Morgen,
Ich habe ein Problem mit dem /lock Befehl undzwar, wenn ein Spieler auf einem Fahrzeug sitzt und das Fahrzeug abschließt, ist das Fahrzeug abgeschlossen.
Alles schön und gut doch, wenn jemand hintereinander F drückt, kommt er trozdem auf das Fahrzeug und der andere Spieler wird rausgeschmissen.
Code:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(locked[vehicleid] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SendClientMessage(playerid, weiß, "Fahrzeug abgeschlossen..!");
}
....
}