Huch, Ich und meine Probleme.
Nunja, Ich weis zwar nicht was alles für neue Features rausgekommen sind,
nachdem Ich aufgehört hatte zu scripten, aber Ich denke mal, dass der Code keinen Fehler haben darf
Ich finde die Fehler nicht, wieso die Spieler nicht gespeichert werden.
public OnGameModeExit()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
SavePlayer(i);
}
}
printf("[Server] Alle Spieler wurden gespeichert. Server wird beendet...");
return 1;
}
War mein Fehler, wird wohl nur bei der Eingabe eines Rcon Befehl's (EXIT) ausgeführt.