Hi ich weiss nicht genau wie ich das jz machen muss...
PlayerInfo[playerid][LastX] = dini_Int(Spielerdatei,"LastX");
PlayerInfo[playerid][LastY] = dini_Int(Spielerdatei,"LastY");
PlayerInfo[playerid][LastZ] = dini_Int(Spielerdatei,"LastZ");
PlayerInfo[playerid][LastA] = dini_Int(Spielerdatei,"LastA");
aber ich brauche ja nicht dini_Int sondern etwas mit Float... weil ich möchte das jeder da spawnt wo er sich ausgeloggt hat.. da habe ich bei SpielerSpeichern das
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:A;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,A);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"LastX",X);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"LastY",Y);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"LastZ",Z);
dini_FloatSet(Spielerdatei,"LastA",A);