Wie die Überschrift schon sagt, wie kann Ich überprüfen, ob der Spieler vom Fahrzeug gefallen ist?
Zum Beispiel: Jemand schließt sein Fahrzeug ab und fällt vom Bike.
Wie kann Ich das Fahrzeug dann aufschließen, wenn er runterfällt?
Habe folgendes was nicht ganz so funktionieren möchte:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(NormalLocked[Vehicle] == 1)
{
NormalLocked[Vehicle] = 0;
}
}
return 1;
}
// Eingerückt.