/sirene(Keine Sirene)

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  • Die Sirene funktioniert nicht sie kommt garnicht erst ans auto.
    Das selbe Problem habe ich auch bei neonröhren sie gehen einfach nicht ans auto was kann der fehler hierfür sein?



    if( strcmp( cmdtext, "/sirene1", true) == 0 )
    {
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du sitzt in keinem Auto.");
    AttachObjectToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid),18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du hast die Undercoversirene aufs Dach gesetzt.");
    return 1;
    }
    if( strcmp( cmdtext, "/sirene2", true) == 0 )
    {
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du sitzt in keinem Auto.");
    AttachObjectToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid),19419, 0.009999, -0.019999, 0.944999, 0.000000, 0.000000, 0.000000);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du hast die Sirene aufs dach gesetzt.");
    return 1;
    }

  • Du wendest es falsch an


    Zitat aus den Wiki
    new objectid = CreateObject(...);
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);

    All in all it's just another brick in the wall

  • hab das jetzt so aber 12 warnings
    if( strcmp( cmdtext, "/sirene1", true) == 0 )
    {
    new objectid = CreateObject(18646);
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du sitzt in keinem Auto.");
    AttachObjectToVehicle(objectid,vehicleid, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du hast die Undercoversirene aufs Dach gesetzt.");
    return 1;
    }
    if( strcmp( cmdtext, "/sirene2", true) == 0 )
    {
    new objectid = CreateObject(19419);
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du sitzt in keinem Auto.");
    AttachObjectToVehicle(objectid,vehicleid, 0.009999, -0.019999, 0.944999, 0.000000, 0.000000, 0.000000);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Du hast die Sirene aufs dach gesetzt.");
    return 1;
    }


    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2497) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Chris\Desktop\samp03x_svr_R1-2_win32\gamemodes\Script.pwn(2507) : warning 202: number of arguments does not match definition
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    12 Warnings.