Meine erros:
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C:\Users\Blume\Desktop\spiele (nicht löschen)\samp server\German Next Era Life - v2.5\gamemodes\GNE.pwn(54520) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "("
C:\Users\Blume\Desktop\spiele (nicht löschen)\samp server\German Next Era Life - v2.5\gamemodes\GNE.pwn(54521) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\Users\Blume\Desktop\spiele (nicht löschen)\samp server\German Next Era Life - v2.5\gamemodes\GNE.pwn(54521) : error 020: invalid symbol name ""
C:\Users\Blume\Desktop\spiele (nicht löschen)\samp server\German Next Era Life - v2.5\gamemodes\GNE.pwn(54521) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Blume\Desktop\spiele (nicht löschen)\samp server\German Next Era Life - v2.5\gamemodes\GNE.pwn(54521) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
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Die zeilen:
if(strcmp(cmd, "/startbonus", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLevel] == 2)
{
ShowPlayerDialog(playerid,startbonus,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"StartBonus","Möchtest du dir wirklich den Startbonus holen?\nIn dem StarterPack Sind enhalten:\n\n15.000$ + Level 3\Dieser Vorgang klappt nur einmal","Wählen","Abbrechen");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bist kein Anfänger mehr");
return 1;
}
}
return 1;
}
if(dialogid==startbonus)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du hast den Startbonus doch nicht angenommen");
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"INFO: Wenn du höher als Level 3 bist wird das nicht mehr klappen");
return 1;
}
if(response==1)
{
new string[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
new string2[128];
new NAME[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,NAME,sizeof(NAME));
format(string,sizeof(string),"So herzlichen Glückwunsch zu deinem Starterpack, Spielername: %s",name));
format(string,sizeof(string)," %s hat das Starterkid bekommen",NAME);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUELIGHT,string);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,string2);
GivePlayerMoney(playerid, 15000); /// Geld was der Spieler bekommt
PlayerInfo[playerid][pLevel] = 3; // Level was der Spieler bekommt
}
}
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