Irgendwie passiert wenn der Spieler stirbt überhaupt nichts.. woran liegt das, kann es an 0.3x liegen? if(GetPVarInt(killerid,"Fraktion")==2)
{
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==0)return 1;
SetPlayerPos(playerid,219.7151,111.1871,999.0156);
SetPlayerInterior(playerid,6);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Ein Polizist hat dich getötet!Du bist nun im Gefängnis!");
SendClientMessage(killerid,BLAU,"Du hast den Verbrecher erfolgreich getötet und in das Gefängnis gesteckt!");
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==1)
{
GivePlayerMoney(killerid,500);
GivePlayerMoney(playerid,-500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",120);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==2)
{
GivePlayerMoney(killerid,1000);
GivePlayerMoney(playerid,-1000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",240);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==3)
{
GivePlayerMoney(killerid,1500);
GivePlayerMoney(playerid,-1500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",360);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==4)
{
GivePlayerMoney(killerid,2000);
GivePlayerMoney(playerid,-2000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",480);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==5)
{
GivePlayerMoney(killerid,2500);
GivePlayerMoney(playerid,-2500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",600);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==6)
{
GivePlayerMoney(killerid,3000);
GivePlayerMoney(playerid,-3000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",720);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==7)
{
GivePlayerMoney(killerid,3500);
GivePlayerMoney(playerid,-3500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",840);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==8)
{
GivePlayerMoney(killerid,4000);
GivePlayerMoney(playerid,-4000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",960);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==9)
{
GivePlayerMoney(killerid,4500);
GivePlayerMoney(playerid,-4500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",1080);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==10)
{
GivePlayerMoney(killerid,5000);
GivePlayerMoney(playerid,-5000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",1200);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==11)
{
GivePlayerMoney(killerid,5500);
GivePlayerMoney(playerid,-5500);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",1320);
}
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)==12)
{
GivePlayerMoney(killerid,6000);
GivePlayerMoney(playerid,-6000);
SetPVarInt(playerid,"knasttime",1440);
}
SetPVarInt(playerid,"knast",1);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,"wanteds",0);
}Habe keine Errors oder anderes.
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