Hallo,
wenn ich aus mein Auto geschmissen werden, wegen Checkpoint oder weil mich einer Rausschmeist, ist das Auto trotzdem Geschlossen.
Bei OnPlayerExitVehicle habe ich das hier schon eingefügt:
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new VEH = gLastCar[playerid];
if(Locked[VEH] == 1)
{
Locked[VEH] = 0;
ForAllPlayers(i){SetVehicleParamsForPlayer(VEH,i, 0, 0);}
}
}
Wird das beim Rauswurf aus dem Auto eigentlich auch nochmal irgendwo Definiert?