stock Register(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_Create(Spielerdatei); // Zeile 300
dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
dini_Set(Spielerdatei,"Admin",0); // Zeile 302
SetPlayerScore(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,0);
return 1;
}
stock Login(playerid,key[])
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini");
if(!strcmp(key,dini_Get(Playerdatei,"Passwort"),false))
{
AccountLaden(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Gruen,"Du hast ein falsches Passwort eingegeben!");
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Dein Account wurde gefunden.\n Bitte gib jetzt dein Passwort ein.","Abbrechen","Abbrechen");
}
}
stock AccountLaden(playerid)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
Spieler[playerid][Level] = dini_Int(Playerdatei,"Level");
Spieler[playerid][Admin] = dini_Int(Playerdatei,"Admin");
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
return 1;
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt")== 1)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_Int(Playerdatei,"Level" Spieler[playerid][Level]);
dini_Int(Playerdatei,"Admin", Spieler[playerid][Admin]); // Zeile 342
}
return 1;
}
Problem mit Login System
- SuperGameBreak
- Geschlossen
- Erledigt
-
-
und welche Zeile ist was? also welche Zeile 302, 304 und 342?
Du hast lediglich Kommas vergessen etc, übernehm das mal alles, dann müsste es richtig sein...
stock Register(playerid,key[])
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_Create(Playerdatei); // Zeile 300
dini_Set(Playerdatei,"Passwort",key);
dini_Set(Playerdatei,"Admin",0); // Zeile 302
SetPlayerScore(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
return 1;
}
stock Login(playerid,key[])
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini");
if(!strcmp(key,dini_Get(Playerdatei,"Passwort"),false))
{
AccountLaden(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Gruen,"Du hast ein falsches Passwort eingegeben!");
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Dein Account wurde gefunden.\n Bitte gib jetzt dein Passwort ein.","Abbrechen","Abbrechen");
}
}
stock AccountLaden(playerid)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
Spieler[playerid][Level] = dini_Int(Playerdatei,"Level");
Spieler[playerid][Admin] = dini_Int(Playerdatei,"Admin");
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
return 1;
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt")== 1)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_Int(Playerdatei,"Level", Spieler[playerid][Level]);
dini_Int(Playerdatei,"Admin", Spieler[playerid][Admin]); // Zeile 342
}
return 1;
} -
fast jetzt nur noch einer
C:\Users\Mike\Desktop\Pawno_Sachen\gamemodes\DeathScript.pwn(302) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
C:\Users\Mike\Desktop\Pawno_Sachen\gamemodes\DeathScript.pwn(342) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Mike\Desktop\Pawno_Sachen\gamemodes\DeathScript.pwn(343) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Mike\Desktop\Pawno_Sachen\gamemodes\DeathScript.pwn(343) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Error.
-
stock Register(playerid,key[])
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_Create(Playerdatei); // Zeile 300
dini_Set(Playerdatei,"Passwort",key);
dini_IntSet(Playerdatei,"Admin",0); // Zeile 302
SetPlayerScore(playerid,0);
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
return 1;
}
stock Login(playerid,key[])
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini");
if(!strcmp(key,dini_Get(Playerdatei,"Passwort"),false))
{
AccountLaden(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Gruen,"Du hast ein falsches Passwort eingegeben!");
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Dein Account wurde gefunden.\n Bitte gib jetzt dein Passwort ein.","Abbrechen","Abbrechen");
}
}
stock AccountLaden(playerid)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
Spieler[playerid][Level] = dini_Int(Playerdatei,"Level");
Spieler[playerid][Admin] = dini_Int(Playerdatei,"Admin");
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
return 1;
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt")== 1)
{
new Playerdatei[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Playerdatei,sizeof(Playerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_IntSet(Playerdatei,"Level", Spieler[playerid][Level]);
dini_IntSet(Playerdatei,"Admin", Spieler[playerid][Admin]); // Zeile 342
}
return 1;
}
Bei SpielerSpeichern immer mit dini_IntSet arbeiten,
bei AccontLaden mit dini_Int -
super aber immer noch der fehler in Zeile 302
-
du kannst die zeile 302 eigentlich löschen, da jedes neu erstellte SetPVarInt /dini_IntSet ... sowieso auf 0 gesetzt wird
-
oky danke für die hilfe
-
Teste das mal so
stock [color=#8b0000]Register[/color](playerid,key[])
{
[color=blue]new[/color] [size=10]Playerdatei[/size][size=10][[/size][size=10][color=#ff8c00]128[/color][/size][size=10]];[/size]
[color=blue]new[/color] name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,[color=blue]sizeof[/color](name));
format(Playerdatei,[color=blue]sizeof[/color](Playerdatei),[color=red]"/Accounts/%s.ini"[/color],name);
dini_Create(Playerdatei);
dini_Set(Playerdatei,[color=red]"Passwort"[/color],key);
dini_Set(Playerdatei,[color=red]"Admin"[/color],[color=#ff8c00]0[/color]);
SetPlayerScore(playerid,[color=#ff8c00]0[/color]);
SetPVarInt(playerid,[color=#ff8c00]0[/color]);
[color=blue]return[/color] [color=#ff8c00]1[/color];
} -
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